Pantalla LCD Nokia 5110, textos con Arduino (Parte 2)

Hola, tras traeros la parte básica de cómo usar la pantalla LCD del Nokia 5110 en Arduino, hoy os traigo una segunda parte, en la que os enseñaré varias funciones más de la librería Adafruit, con las que podremos mostrar en el LCD Nokia 5110 textos. Si no sabes conectar la pantalla, te recomiendo que … Leer más

Pantalla LCD Nokia 5110 con Arduino

En esta guía os voy a enseñar a conectar una pantalla LCD Nokia 5110 en nuestro Arduino para poder imprimir textos y números en ella. Entre las ventajas están el consumo, ya que dicha pantalla consumirá aproximadamente 0.25ma con la luz apagada (15ma con la luz encendida). Esto la hace ideal para proyectos con baterías … Leer más

Depurar con Serial.print en Arduino

En esta pequeña guía os voy a enseñar algo básico para poder depurar tu programa con Serial.print y demás comandos. Si eres programador, sabrás lo importante que son los logs para detectar fallos en tu programa, y dado que en Arduino no disponemos de sistema de ficheros, hay que emplear otros métodos para depurar. Uno … Leer más

Circuito básico y programación de ATTiny85

En este caso os voy a traer una guía acerca del circuito básico y programación de un ATTiny85. El circuito básico es muy simple y sólo necesita una resistencia como componente externo, salvo que queramos variar la velocidad de reloj con un cristal externo. Para mantener esta guía simple de momento no hablaré de cómo … Leer más